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PS2『緋色の欠片』20周年。淡い恋がたどり着くのは甘いエンドか悲恋エンドか。どちらのエンディングも胸に響く和風テイストの女性向け恋愛ゲーム【今日は何の日?】
PS2『緋色の欠片』20周年。淡い恋がたどり着くのは甘いエンドか悲恋エンドか。どちらのエンディングも胸に響く和風テイストの女性向け恋愛ゲーム【今日は何の日?】
※本記事は、2023年7月6日にアップした記事を再編集したものです。
2006年(平成18年)7月6日は、プレイステーション2(PS2)用ソフト『緋色の欠片』がアイディアファクトリーの女性向け恋愛ゲームブランド“IF 乙女いと♪(現オトメイト)”から発売された日。本日で発売から20周年を迎えたことになる。
2000年に突入したころ、それまではコーエー(現コーエーテクモゲームス)の独壇場だった女性向け恋愛ゲームの市場に、名だたるゲームメーカーが続々と参入。KONAMIの『耽美夢想マイネリーベ』や『ときめきメモリアル Girl’s Side』を筆頭に、カプコンの『フルハウスキス』、ディースリー・パブリッシャーの『幕末恋華・新選組』や『ラスト・エスコート』など、多くの作品が世を…
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この話題のポイント
今年の7月6日は、PlayStation 2(PS2)用ソフト「緋色の欠片」の20周年を迎える日でもある。2006年に発売されたこのゲームは、アイディアファクトリーの女性向け恋愛ゲームブランド「オトメイト」の礎を築いた作品である。
このゲームは、和風のテイストと淡い恋愛ストーリーが特徴で、プレイヤーは2人の恋人との関係を育んでいく。ゲームの最後には、2つの異なるエンディングが待っており、プレイヤーは甘いエンドか悲恋エンドを選ぶことができる。どちらのエンディングも、プレイヤーの心に深い印象を残すものとなっている。
「緋色の欠片」は、当時の女性向け恋愛ゲームの代表的な作品であり、後の女性向け恋愛ゲームブランド「オトメイト」の成功に大きく貢献した。ゲームの20周年を機に、懐かしのゲームを思い出せる機会となった。
みんなの反応
2: 名無しさん@まとめ ID:8d5aa4f4
緋色の欠片20周年だぜ。どちらのエンディングも心に残るよ
3: 名無しさん@連チャン ID:fed51121
アイディアファクトリーが作ったIF 乙女いと♪の礎を築いたゲームだと思っててよかった
4: 名無しさん ID:2f15a963
オトメイトっていうのがコースターみたいな感じで進化してくって草
5: 名無しさん ID:53d51d3e
緋色の欠片って言うと『ときめきメモリアルGirl’s Side』っていうゲームがあったような気もするが、違うようなんだろうな
6: 名無しさん ID:5618bf02
『ときめきメモリアル』が好きな人って、どれだけいるか知らんが
7: 名無しさん@まとめ ID:cb1d888d
『緋色の欠片』って言うと『耽美夢想マイネリーベ』『フルハウスキス』『ときめきメモリアル』『恋と選びの扉』『ラブプラス+』『プリンセスメーカー』《『ラブ』シリーズ》《『プリンセス』シリーズ》《『アイドルマスター』》《『ラブラブ』シリーズ》《『アイドル』シリーズ》《『プリンセス』シリーズ》《『ラブラブ』シリーズ》《『アイドル』シリーズ》《『プリンセス』シリーズ》《『ラブラブ』シリーズ》《『アイドル』シリーズ》《》《》『フルハウスキス』 《》《《《》》>> 《》《《《》》 《》《《《》》 《》《《《》》《》《《《》》《《《《《《《《《《》》《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《》《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《》《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《
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