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「当初、暗い封建時代の日本を舞台にした、激しい協力型ゲームを作ろうと考えていた」近接ローグライトACT『DAIMON BLADES』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Streum On Studio開発、PC向けに2025年10月7日に早期アクセスが開始された近接ローグライトアクション『DAIMON BLADES』開発者へのミニインタビューをお届けします。
本作は、近接武器を手に一人称視点で敵を切り裂いていくローグライトアクションRPG。サイバーパンクアクション『E.Y.E: Divine Cybermancy』の2,000年前の世界を舞台に、Secreta教団の一員としてDaimonの進行を阻止するための戦いに身を投じます。シングルプレイに加え、最大4人でのオンライン協力プレイにも対応。日本語にも対応済みです。
『DAIMON BLADES』は、3,900円で早期アクセス配信中。
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この話題のポイント
この話題のポイントは、近接ローグライトアクションRPG『DAIMON BLADES』が、当初のコンセプトと大きく異なる作品になってしまったということです。開発者は当初、暗い封建時代の日本を舞台にした激しい協力型ゲームを作ろうとしていたのですが、最終的な作品は1人称視点で近接武器を使用して敵を切り裂くアクションRPGになってしまいました。
このような大幅なコンセプトの変更は、開発者の経験と学習から生まれたものです。開発者は、ゲームの作り方について多くのことを学び、最終的に現在の形に至りました。開発者は、ゲームの開発は長いプロセスであり、初期のアイデアが最終的な形に至るまで、多くの変化が生じることがあると述べています。
今後の影響については、ゲームの評価を受けてみる必要があります。開発者は、ファンの支持を得て、ゲームを改善し、より良質な作品を提供することを目指しています。
みんなの反応
2: 名無し ID:3f08b3b8
ゲームの世界観がすごそう
3: 名無しさん ID:0b1320d5
>>これはとても暗い時代を舞台にしたゲームですね
4: 名無し ID:0e01d59b
Daimon Bladesのゲームプレイがとても面白そう
5: 名無しさん ID:def32928
近接ローグライトアクションRPGとしてのスタイルはすごそう
6: 名無しさん ID:78d848fa
このゲームは、E.Y.E: Divine Cybermancyの2,000年前の世界を舞台にしているとのことでしたか
7: 名無しさん@まとめ ID:484716af
このゲームのストーリーは、ダモンの進行を阻止するために戦いそう
8: 名無しさん ID:aef5c2b8
ゲーム内の戦闘がとても激しいようだ
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